摇滚(Rock 'n Roll)

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你用光标键控制这个友好的、斑点的球。……它在前进过程中会获得速度,遇到障碍物时会弹,陷入陷阱时会失去能量,掉下平台时会死亡。……你必须引导小球通过的 32 个关卡充满了陷阱:激光障碍、坡道、管道、破碎的瓷砖等

tradimo:《小小交易人》简介

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您将有机会接待来自各个阶层有名望的人物,完成他们所托付的任务,从而建立自己的交易业务,解锁更多办公楼层,雇用更多员工……最关键的是能够避免使用真实资金的风险。游戏特色:“了不起的盖兹比”1920年爵士场景。……无需使用真钱,完全不涉及任何风险原文:http://xiaoxiaojiaoyiren.blog.163

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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看起来我是任天堂内部第一个电气工程背景的员工,这也成为我未来职业生涯中最重要的一项技能。……如果还有另一个点子做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……就我个人而言,其实很不擅长使用自己手下的员工,但我个合作伙伴,他不仅和我一样是个手艺人,还是一位盟友

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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看起来我是任天堂内部第一个电气工程背景的员工,这也成为我未来职业生涯中最重要的一项技能。……如果还有另一个点子做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……你不应该开会来招揽自己想要的人,而要尽快把自己手上的工作完成,随后在业余时间中努力实现自己的创意

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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门口的右侧一个长条形的桌子,5台电脑摆在桌上,但仅有最里的2台处于开机状态,其中台电脑显示着《美好世界……任意门前员工YY8年的工作经验,他负责并参与“迷你CF”的开发。……路上,我问她下个作品如果没有像《美好世界》那样成功,她是否还会继续从事独立游戏行业

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/groups/post/28978

门口的右侧一个长条形的桌子,5台电脑摆在桌上,但仅有最里的2台处于开机状态,其中台电脑显示着《美好世界……任意门前员工YY8年的工作经验,他负责并参与“迷你CF”的开发。……路上,我问她下个作品如果没有像《美好世界》那样成功,她是否还会继续从事独立游戏行业

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

indienova.com/u/reekin/blogread/28397

去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……进度方面,我从去年底开始学Unity,到现在折合下来算是全职做了三个多月了。……目前距离第一个玩DEMO大概还有3个月的开发时间

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示的战场里,破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场里,破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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当然,我们没有办法预测每个玩家的底线,但我们可以最基本的安全指引,将风险降到最低。……知情同意:玩家是否有清楚明确的资讯来做决定?是否有给玩家不同的路线或选择?……是否让玩家可以退出而不用承担后果?是否有避免强迫玩家做他们可能不想做的事?

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

版本:Early Access


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