indienova.com/game/rock-n-roll--1
你用光标键控制这个友好的、有斑点的球。……它在前进过程中会获得速度,遇到障碍物时会弹开,陷入陷阱时会失去能量,掉下平台时会死亡。……你必须引导小球通过的 32 个关卡充满了陷阱:激光障碍、坡道、管道、可破碎的瓷砖等
indienova.com/u/tradimo/blogread/251
您将有机会接待来自各个阶层有名望的人物,完成他们所托付的任务,从而建立自己的交易业务,解锁更多办公楼层,雇用更多员工……最关键的是能够避免使用真实资金的风险。游戏特色:“了不起的盖兹比”1920年爵士场景。……无需使用真钱,完全不涉及任何风险原文:http://xiaoxiaojiaoyiren.blog.163
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
看起来我是任天堂内部第一个有电气工程背景的员工,这也成为我未来职业生涯中最重要的一项技能。……如果还有另一个点子可做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……就我个人而言,其实很不擅长使用自己手下的员工,但我有个合作伙伴,他不仅和我一样是个手艺人,还是一位盟友
indienova.com/u/roysd/blogread/7771
门口的右侧有一个长条形的桌子,5台电脑摆在桌上,但仅有最靠里的2台处于开机状态,其中台电脑显示着《美好世界……任意门前员工YY有8年的工作经验,他负责并参与“迷你CF”的开发。……路上,我问她下个作品如果没有像《美好世界》那样成功,她是否还会继续从事独立游戏行业
indienova.com/groups/post/28978
门口的右侧有一个长条形的桌子,5台电脑摆在桌上,但仅有最靠里的2台处于开机状态,其中台电脑显示着《美好世界……任意门前员工YY有8年的工作经验,他负责并参与“迷你CF”的开发。……路上,我问她下个作品如果没有像《美好世界》那样成功,她是否还会继续从事独立游戏行业
indienova.com/u/reekin/blogread/28397
去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……进度方面,我从去年底开始学Unity,到现在折合下来算是全职做了有三个多月了。……目前距离第一个可玩DEMO大概还有3个月的开发时间
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
版本:Early Access
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